Jumat, 25 November 2011

SOAL – SOAL PENARIKAN KESIMPULAN LOGIKA


SOAL – SOAL PENARIKAN KESIMPULAN LOGIKA

¨      Tiga Premis

1.                              a.   Setiap buah yang belum masak rasanya asam
b.      Semua salak pondoh rasanya tidak asam
c.       Tidak ada buah yang ditanam di keteduhan bisa masak

2.                              a.   Hari tidak hujan atau saya sakit demam
b.      Jika saya masuk sekolah, maka saya tidak sakit demam
c.       Hari hujan

¨      Empat Premis

1.                              a.   Jika hari Minggu, maka Tisa tidak pergi ke sekolah
b.      Jika hari Minggu dan Tisa tidak pergi ke sekolah, maka Tisa akan membersihkan rumah
c.       Jika hari Minggu dan Tisa membersihkan rumah, maka Tisa tidak sakit
d.      Ternyata Tisa tidak membersihkan rumah atau Tisa sedang sakit

2.                              -


¨      Lima Premis

1.                              a.    Jika adik makan, maka ibu sedang mencuci
b.      Adik makan atau adik tidak mandi
c.       Jika adik tidak mandi, maka ayah tidak berangkat kerja
d.      Hari ini hujan atau ayah pergi kerja
e.       Hari ini tidak hujan

2.                              a.   Jika Tono berbaju putih, maka hari ini Selasa
b.      Jika Tono berbaju putih dan hari ini Selasa, maka Tono berangkat sekolah
c.       Jika Tono berbaju putih dan berangkat sekolah, maka ia harus membawa payung
d.      Jika Tono berbaju putih dan membawa payung, maka hari ini akan panas
e.       Kenyataannya, Tono tidak membawa payung dan hari ini tidak panas









PEMBAHASAN

¨      Tiga Premis

1.                              a.   Setiap buah yang belum masak rasanya asam
b.      Semua salak pondoh rasanya tidak asam
c.       Tidak ada buah yang ditanam di keteduhan bisa masak
Jawab :
a.       p → q
b.      r → ~q ≡ q → ~r
p → ~r
c.       s → p
s → ~r
Jadi, buah yang ditanam di keteduhan bukan salak pondoh

2.                              a.   Hari tidak hujan atau saya sakit demam
b.      Jika saya masuk sekolah, maka saya tidak sakit demam
c.       Hari hujan
Jawab :
a.       p V q ≡ ~p → q
b.      r → ~q ≡ q → ~r
~p →  ~r
c.       ~p
~r
Jadi, saya tidak masuk sekolah


¨      Empat Premis

1.                              a.   Jika hari Minggu, maka Tisa tidak pergi ke sekolah
b.      Jika hari Minggu dan Tisa tidak pergi ke sekolah, maka Tisa akan membersihkan rumah
c.       Jika hari Minggu dan Tisa membersihkan rumah, maka Tisa tidak sakit
d.      Ternyata Tisa tidak membersihkan rumah atau Tisa sedang sakit
Jawab :
a.       p → q
b.      p & q → r
c.       p & r → s
d.      ~r V ~s ≡ r → ~s ≡ s → ~r
(d, c)                : p & r → ~r ≡ ~p V ~r V ~p ≡ ~p V ~r ≡ p → ~r ≡ r → ~p
(d, c, b)            : p & q → ~p ≡ ~p V ~q V ~p ≡ ~p V ~q ≡ p → ~q ≡ q → ~p
(d, c, b, a)        : p → ~p ≡ ~p
                                    Jadi, bukan hari Minggu

2.                                   


¨      Lima Premis

1.                              a.    Jika adik makan, maka ibu sedang mencuci
b.      Adik makan atau adik tidak mandi
c.       Jika adik tidak mandi, maka ayah tidak berangkat kerja
d.      Hari ini hujan atau ayah berangkat kerja
e.       Hari ini tidak hujan
Jawab :
a.       p →  q ≡ ~q → ~p
b.      p V ~r ≡ ~p → ~r
~q →  ~r
c.       ~r    ~s
~q →  ~s
d.      t V s ≡ ~t →  s ≡ ~s → t
~q → t ≡ ~t → q
e.       ~t
q
Jadi, ibu sedang mencuci

2.                              a.   Jika Tono berbaju putih, maka hari ini Selasa
b.      Jika Tono berbaju putih dan hari ini Selasa, maka Tono berangkat sekolah
c.       Jika Tono berbaju putih dan berangkat sekolah, maka ia harus membawa payung
d.      Jika Tono berbaju putih dan membawa payung, maka hari ini akan panas
e.       Kenyataannya, Tono tidak membawa payung atau hari ini tidak panas
Jawab:

a.       p → q
b.      p & q → r
c.       p & r → s
d.      p & s → t
e.       ~s V ~t ≡ s → ~t ≡ t → ~s
(e, d)                : p & s → ~s ≡ ~p V ~s V ~s ≡ ~p V ~s ≡ p → ~s ≡ s → ~p
(e, d, c)            : p & r → ~p ≡ ~p V ~r V ~p ≡ ~p V ~r ≡ p → ~r ≡ r → ~p
(e, d, c, b)        : p & q → ~p ≡ ~p V ~q V ~p ≡ ~p V ~q ≡ p → ~q ≡ q → ~p
(e, d, c, b, a)    : p → ~p ≡ ~p
                                    Jadi, Tono tidak berbaju putih

Matematika itu Mudah dan Menyenangkan

Pernyataan bahwa matematika itu mudah dan menyenangkan, semestinya kita perkenalkan dan kita buktikan dari awal. Untuk mencapai penguasaan materi pelajaran apapun (bukan hanya matematika), membutuhkan ketekunan. Anggapan bahwa matematika hanya dapat dikuasai oleh murid-murid yang berbakat, tidak sepenuhnya benar. Bakat tidak menentukan tingkat penalaran, kemampuan dan keterampilan murid dalam berhitung
Keterampilan murid dalam menyelesaikan soal matematika seperti halnya seseorang yang mencoba keterampilan menganyam.Begitu juga dengan pelajaran matematika. Murid tidak akan terampil menyelesaikan soal matematika bila murid yang bersangkutan jarang mencoba berlatih menyelesaikan soal matematika secara mandiri. Pelajaran matematika identik dengan pelajaran ketrampilan tangan. Semakin sering tangan mau menulis, mencoret, mengkali, membagi, tambah dan kurang, maka otak akan semakin pandai dalam memecahkan materi soal matematika. Awal mula tangan mau bergerak, kemudian otak terstimulasi menemukan ide pemecahan soal lebih lanjut. Oleh karena itu untuk tahap permulaan, bila kita berhadapan dengan soal cerita matematika dengan tingkat kerumitan yang cukup tinggi, maka langkah pertama yang harus kita kerjakan adalah menulis apa yang kita ketahui dari soal tersebut. Maka pada saat menuliskan “diketahui:……” kita sering menemukan ide dalam memecahkan soal matematika tersebut. Terbukti bahwa ide seringkali muncul setelah tangan kita mau bergerak untuk menuliskan apapun yang kita mau. Hal lain yang perlu kita ketahui adalah kita bebas menuliskan apapun yang kita mau (tentunya yang berhubungan dengan soal), kita tidak perlu takut untuk membuat kesalahan. Karena dari kesalahan  yang telah kita buat akan memunculkan ide yang lebih kreatif dalam menyelesaikan soal.
Yang sangat menentukan tingkat penguasaan materi adalah ketekunan murid itu sendiri. Tetapi waktu yang dibutuhkan untuk menguasai suatu materi bagi tiap orang tidak sama. Asalkan murid mempunyai minat dan waktu yang cukup untuk mempelajari suatu materi pelajaran, murid akan bisa menguasai materi tersebut.
  Matematika mempunyai jenjang dan aturan pemahaman yang jelas. Seorang murid kelas 4 SD akan mengalami kesulitan mempelajari matematika jika materi pelajaran kelas 1, 2, dan 3 tidak dikuasai dengan baik. Sebagai contoh materi pelajaran tentang pembagian bersusun atau perkalian bersusun pada kelas 4 SD tidak akan dapat dimengerti dengan baik bila murid yang bersangkutan belum memahami pengurangan, penjumlahan dan perkalian bilangan sederhana yang diajarkan pada waktu kelas 1, 2, dan 3. Murid juga akan mengalami kesulitan dalam penjumlahan dan pengurangan bilangan pecahan, dan seterusnya. Penjumlahan, pengurangan, pembagian, perkalian pecahan dan juga dasar-dasar perhitungan yang lain harus dapat dikuasai murid dengan baik agar murid yang bersangkutan tidak mengalami kesulitan yang lebih besar pada tingkat selanjutnya.
Karena matematika mempunyai jenjang dan aturan pemahaman yang jelas, maka kemampuan guru dalam menerangkan pelajaran matematika dalam bahasa yang mudah dan sederhana sangat diperlukan dalam hal ini. Guru tidak akan bisa menerangkan materi pelajaran matematika dengan baik bila guru yang bersangkutan tidak menguasai materi yang akan diterangkan. Murid tidak akan dengan mudah memahami materi yang diterangkan oleh guru, bila guru tidak mempunyai kemampuan komunikasi yang baik dan kreatif. Murid akan melihat matematika adalah pelajaran yang menakutkan. Matematika harus diterangkan setahap demi setahap dengan jenjang dan aturan pemahaman yang jelas.
Peran aktif orang tua juga sangat diperlukan dalam rangka meningkatkan keberhasilan anak. Pendampingan orang tua terhadap anak yang memiliki kesulitan belajar akan sangat membantu anak menyelesaikan masalahnya. Pendampingan ini hanya sebatas mengarahkan anak-anak sehingga mereka mampu menyelesaikan soal secara mandiri. Orang tua juga perlu menyediakan buku-buku yang lain disamping buku pegangan sekolah, untuk membantu mereka mengatasi kesulitan pelajaran dan juga untuk menambah wawasan mereka. Karena tidak ada buku yang memuat materi dengan lengkap sempurna. Antara satu buku dengan buku yang lain bersifat saling melengkapi.
Sebagai kesimpulan, matematika akan menjadi mudah dan menyenangkan bagi anak bila anak rajin berlatih, mendapat bimbingan dari guru yang kompeten, serta buku-buku acuan yang bermutu dan yang tak kalah penting adalah dukungan aktif dari orang tua. Mari buktikan

Sejarah Komputasi


Berikut ini daftar beberapa signifcant kronologi peristiwa dalam sejarah komputasi. Meskipun kalkulator pertama (yaitu, sempoa) yang dikenal di zaman kuno, kronologi dimulai dengan perkembangan matematika modern dan kalkulator pertama di abad 17.
1617
• John Napier menerbitkan sebuah penjelasan tentang "tulang Napier," bantuan manual untuk perhitungan didasarkan pada logaritma, dan nenek moyang ke slide aturan. 1624 William Schickard
menciptakan kalkulator mekanis yang dapat melakukan otomatis membawa tambahan selama
dan pengurangan. Ini dapat juga mengalikan dan membagi oleh penambahan atau pengurangan berulang.
1642
• Blaise Pascal menciptakan kalkulator yang ia sebut Pascaline. Its membaik membawa
Mekanisme yang digunakan berat untuk membiarkannya membawa beberapa tempat. Batch kecil dari mesin itu dibuat, tapi tidak melihat secara luas.
1673
• Gottfried Wilhelm Leibniz (co-penemu dengan Isaac Newton dari kalkulus) menciptakan
Kalkulator disebut Leibniz roda. Ia juga menulis tentang sistem bilangan biner yang akhirnya menjadi dasar perhitungan formodern.
1786
• JH Muller menciptakan "perbedaan mesin," sebuah mesin yang dapat memecahkan polinomial oleh ulang penambahan atau pengurangan.
1822
• Charles Babbage dirancang dan dibangun sebagian yang jauh lebih rumit perbedaan mesin.
1832
• Babbage digambarkan desain rinci untuk Analytical Machine. Mesin ini telah diprogram oleh kartu menekan, menyimpan data dalam memori mekanis, dan bahkan termasuk printer. Meskipun tidak dibangun semasa hidupnya, Babbage's mesin terkandung sebagian besar konsep yang digunakan dalam komputer modern.
1843
• Ada Lovelace memberikan komentar ekstensif pada sebuah buku oleh Babbage Italia Menabrea pendukung. Selain menjadi yang pertama penulis teknis, Lovelace juga menulis apa yang mungkin dianggap pertama di dunia program komputer.
1844
• Samuel Morse telegraf elektromagnetik menunjukkan dengan mengirimkan pesan dari Washington ke Baltimore. Dilantik telegraf listrik kedua data transmisi dan penggunaan kode karakter biner (titik dan garis).
1850
• Amedee Mannheim menciptakan mistar modern pertama. Ini akan menjadi penting aksesori untuk insinyur dan ilmuwan sampai kalkulator elektronik murah tiba di tahun 1970-an.
1854
• George Boole dari buku The Laws of Thought menggambarkan apa yang sekarang disebut Boolean aljabar. Boolean operator penting bagi pernyataan bercabang dan loop yang mengendalikan pengoperasian program komputer.
1884
• WS Burroughs dipasarkan pertama mesin menambahkan, mulai apa yang akan menjadi kalkulator penting (dan kemudian, komputer) bisnis.
1890
• Herman Hollerith's meninju kartu tabulator memungkinkan pemerintah AS untuk menyelesaikan sensus tahun 1890 dalam waktu singkat.
1896
• Hollerith mendirikan Tabulating Machine Company, yang akan menjadi Komputasi, Tabulating, dan Recording Company (CTR) pada tahun 1911. Pada tahun 1924, akan menjadi International Business Machines (IBM).
1904
• J. A. Fleming menciptakan tabung vakum dioda. Bersama dengan Lee De Forest's penemuan dari triode dua tahun kemudian, perkembangan ini mendefinisikan awal dari elektronika, menawarkan mekanisme switching lebih cepat daripada relay mekanis.
J. A. Fleming Diode                tabung hampa
Lee De Forest Triode tabung hampa
1919
• The "flip-flop" sirkuit ini diciptakan oleh dua fisikawan Amerika, WH Eccles dan R. W. Yordania. Kemampuan rangkaian untuk beralih lancar antara dua (biner) menyatakan akan membentuk dasar untuk unit logika aritmatika komputer.
1921
• Karl Capek bermain R.U.R. memperkenalkan istilah robot. Robot akan menjadi pokok dari fiksi ilmiah "pulps" dimulai pada tahun 1930-an.
1930
• Vannevar Bush's rumit analog komputer, Differential Analyzer, pergi ke layanan.
1936
Alonzo Church mengembangkan kalkulus lambda, yang dapat digunakan untuk menunjukkan computability ofmathematical masalah.
• Konrad Zuse membangun komputer pertama, Z1, sebuah mesin mekanis yang didasarkan pada biner sistem.
1937
• Alan Turing memberikan alternatif (yang setara) demonstrasi computability melalui Turing Machine, sebuah komputer imajiner yang dapat mengurangi dihitung setiap masalah untuk serangkaian operasi sederhana dilakukan pada rekaman tanpa henti.
• laboratorium Bell matematikawan George Stibitz menciptakan sirkuit pertama yang dapat Selain melakukan dengan menggabungkan operator Boolean.
1938
• Dalam utama pembangunan di robotika, Doug T. Ross, seorang insinyur Amerika, menciptakan sebuah robot yang dapat menyimpan pengalaman dalam memori dan "belajar" untuk menelusuri labirin.
• GA Philbrick mengembangkan versi elektronik dari komputer analog.
• Bekerja di sebuah garasi dekat Universitas Stanford, William Hewlett dan David Packard mulai membangun osilator audio. Mereka disebut bisnis mereka Hewlett-Packard Perusahaan. Lima puluh tahun kemudian, garasi akan dilestarikan sebagai tonggak sejarah.
1939
• John Atanasoff dan Clifford Berry membuat komputer biner elektronik kecil yang disebut Atanasoff-Berry Computer (ABC). A 1973, putusan pengadilan akan memberikan mesin ini diutamakan daripada ENIAC sebagai komputer digital elektronik pertama.
• George Stibitz membangun Kompleks Nomor Kalkulator, yang dikendalikan oleh keyboard dan menggunakan relay.
1940
• Claude Shannon memperkenalkan konsep dasar komunikasi data teori.
• George Stibitz ditunjukkan jauh komputasi oleh mengendalikan Kompleks Nomor Kalkulator di New York dari sebuah terminal Teletype di Dartmouth College di New Hampshire.
1941
• Bekerja dalam isolasi di masa perang Jerman, Konrad Zuse Z3 menyelesaikan. Meskipun masih mekanik dan bukan elektronik, mesin canggih menggunakan floating-point numerik data.
1943
• Inggris dibangun Colossus, elektronik (tabung vakum) komputer tujuan khusus yang dapat dengan cepat menganalisa permutasi untuk memecahkan sandi Enigma Jerman.
1944
• Howard Aiken menyelesaikan Harvard Mark I, diprogram besar kalkulator (atau komputer) dengan menggunakan relay elektromekanis.
• John von Neumann dan Stanislaw Ulam mengembangkan metode Monte Carlo simulasi probabilistik, sebuah tool yang akan mencari komputer digunakan secara luas sebagai kekuasaan tersedia.
1945
• Zuse melanjutkan pengembangan komputer dan menciptakan sebuah matriks canggih berbasis
bahasa pemrograman disebut Plankalkül.
• Vannevar Bush membayangkan hypertext dan pengetahuan menghubungkan dan pengambilan dalam Artikel "AsWe May Think."
• Alan Turing mengembangkan konsep menggunakan prosedur dan fungsi (subrutin)
disebut dengan parameter. Timnya juga mengembangkan Pilot ACE (Automatic Computing
Mesin), yang akan membantu perkembangan industri komputer Inggris.
1946
• ENIAC masuk ke layanan. Dikembangkan oleh J. Presper Eckert dan John Mauchly, yang
mesin secara luas dianggap sebagai skala besar pertama komputer digital elektronik. Ini
menggunakan 18.000 tabung vakum.
• Pada "Princeton Laporan" didasarkan atas kerja ENIAC, John von Neumann, bersama-sama
dengan ArthurW. Burks dan Herman Goldstine menggambarkan operasi dasar
komputer modern termasuk konsep-program yang tersimpan pelaksanaan semua program
petunjuk dalam memori, di mana mereka dapat disebut berulang-ulang dan bahkan
dimanipulasi seperti data lainnya.
1947
• The Association for Computing Machinery (ACM) didirikan. Eckert dan Mauchly
membentuk Eckert-Mauchly Corporation untuk pemasaran komersial komputer
didasarkan pada desain ENIAC.
• John von Neumann memulai pengembangan dari EDVAC (Electronic Discrete Variable
Kalkulator otomatis) untuk pemerintah AS Ballistic Research Laboratory. Ini
mesin, selesai pada tahun 1952, akan menjadi orang pertama yang menggunakan sepenuhnya program yang tersimpan dalam memori dan dapat diubah tanpa mengubah secara fisik hardware.
• Richard Hamming dikembangkan koreksi kesalahan algoritma.
• Alan Turing's makalah tentang "Cerdas Mesin" mulai meletakkan dasar-dasar untuk penelitian kecerdasan buatan.
• Di Britania, Manchester University membangun komputer elektronik pertama yang dapat menyimpan Program lengkap dalam memori. Itu disebut "bayi" karena itu adalah tes kecil versi
direncanakan mesin lebih besar. Untuk memori utama itu menggunakan tabung CRT-seperti yang ditemukan oleh FC Williams.
• IBM di bawah Thomas J. Watson, Sr memutuskan untuk memasuki bidang komputer baru di jalan besar oleh mulai mengembangkan Selective Sequence Electronic Calculator (SSEC) sebagai
pesaing untuk ENIAC dan Harvard Mark I. mesin besar digunakan ribuan
baik tabung vakum dan relay.
• Tom Newman Kilburn dan MHA menciptakan indeks mendaftar, yang akan digunakan
untuk melacak lokasi saat ini dalam memori instruksi atau data.
• Transistor ditemukan di Bell Labs oleh John Bardeen, Walter Brattain, dan
William Shockley. Padat-perangkat negara secara potensial dapat mereplikasi semua
fungsi dari tabung vakum dengan ukuran jauh lebih kecil dan konsumsi daya.
Ini akan menjadi beberapa waktu sebelum itu cukup murah untuk digunakan di komputer,
akan tetapi.
• NorbertWiener istilah sibernetika untuk merujuk pada DNS dan sistem umpan balik.
• Claude Shannon informasi statistik secara resmi memperkenalkan teori.
1949
• The Cambridge EDSAC menunjukkan program disimpan serbaguna komputasi.
Sementara itu, Eckert dan Mauchly bekerja pada BINAC, seorang pengganti / spin-off dari ENIAC untuk Northrop Aircraft Corporation.
• Frank Rosenblatt mengembangkan Perceptron, bentuk pertama jaringan saraf, untuk
pencocokan pola pemecahan masalah.
• An Wang dipatenkan "memori inti," menggunakan sebuah array dari magnet cincin dan kabel,
yang akan menjadi themainmemory (RAM) untuk banyak mainframe di tahun 1950-an.
1950
• Alan Turing mengusulkan Tes Turing sebagai cara untuk menunjukkan kecerdasan buatan.
• Pengembangan dimulai dari komputer berkecepatan tinggi angin badai dan SAGE bagi AS
militer. Themilitary juga mulai menggunakan komputer untuk menjalankan permainan atau simulasi perang.
SAGE angin puyuh
• Claude Shannon garis besar algoritma untuk bermain catur-program yang dapat
mengevaluasi posisi dan melakukan perhitungan heuristik. Dia akan membangun sebuah permainan catur komputer yang bernama Caissac.
• Jepang memulai pengembangan komputer elektronik di bawah kepemimpinan Hideo
Yamashita, yang akan membangun Otomatis Tokyo Kalkulator.
• Sekitar 60 elektronik atau komputer elektromekanis beroperasi seluruh dunia. Masing-masing dibangun "oleh tangan" karena tidak ada productionmodels yet.
1951
• Eckert dan Mauchly dipasarkan Univac saya, umumnya dianggap komersial pertama
komputer
• mendirikan An Wang Wang Laboratories, yang akan menjadi komputer besar
produsen hingga 1970-an.
• Grace Hopper di Remington Rand kata menciptakan compiler dan mulai mengembangkan
sistem otomatis untuk membuat kode mesin dari tingkat yang lebih tinggi instruksi.
1952
• Alick Glennie dikembangkan autocode, umumnya dianggap menjadi yang pertama benar tingkat tinggi bahasa pemrograman.
• Magnetic corememory mulai datang ke digunakan.
• malam Pemilihan Univac aku meramalkan bahwa Dwight D. Eisenhower akan menang tahun 1952
Pemilihan presiden AS. Hal itu membuat para prediksi satu jam setelah pemungutan suara ditutup, namun temuan tidak dirilis pada awalnya karena analis berita bersikeras perlombaan lebih dekat.
• MANIAC adalah Aktif dikembangkan untuk melakukan penelitian nuklir rahasia di Los Alamos.
• IBM 701 masuk ke produksi. Itu adalah salah satu komputer pertama yang menggunakan magnet
tape drive sebagai sarana utama penyimpanan data.
• IBM dituduh melanggar UU Sherman Antitrust dalam bisnis komputer. Litigasi dalam satu bentuk atau lain akan menyeret pada sampai tahun 1982.
• John von Neumann menggambarkan diri automata bereproduksi.
• assembler yang secara simbolis diperkenalkan oleh Nathaniel Rochester.
• IBM dan Remington Rand (Univac) mendominasi industri komputer muda.
1954
• IBM 650 yang dipasarkan. Itu adalah benar-benar pertama yang diproduksi secara massal komputer, dan relatif terjangkau oleh kalangan bisnis dan industri. Ini menggunakan drum magnetik memori.
• Di Britania, Lyons Electronic Office (LEO) menjadi komputer yang terintegrasi sistem untuk digunakan untuk Aplikasi bisnis, terutama akuntansi dan penggajian.
1955
• Arus diciptakan Grace Hopper matic, pertama bahasa tingkat tinggi yang dirancang untuk Bisnis
aplikasi komputer.
• Penggunaan Komputer Company (CUC) didirikan oleh John W. Sheldon dan Elmer C. Kubie. Hal ini dianggap sebagai perusahaan pertama yang sepenuhnya berkembang perangkat lunak komputer daripada hardware.
• dipasarkan Bendix G-15, para pesaing IBM 650 di "kecil" bisnis computermarket.
• Pengguna baru IBM 704 mainframe, frustrasi pada kurangnya dukungan teknis, membentuk kelompok pengguna komputer pertama, yang disebut SHARE.
• 705mainframe ibm besar dipasarkan oleh IBM. Menggunakan corememory magnetik.
1956
• IBM 704 dan 1103 Univac memperkenalkan generasi baru komersial mainframe dengan inti magnetis penyimpanan.
• JohnMcCarthy istilah kecerdasan buatan, atau AI.
• The Dartmouth AI dibawa bersama konferensi peneliti terkemuka seperti McCarthy, Marvin Minsky, Herbert Simon, dan Allen Newell. Ini akan menetapkan agenda untuk lapangan. Newell, Shaw, dan Simon mengembangkan teori Logika, program pertama yang dapat membuktikan teorema.
• I. Dumey dijelaskan hashing, suatu prosedur untuk menyortir cepat atau pengambilan data menurut
menentukan nilai-nilai dihitung.
• Transistor Bayi industri mulai tumbuh sebagai perusahaan-perusahaan seperti IBM mulai membangun Transistorized kalkulator.
• IBM menandatangani sebuah dekrit persetujuan antitrust akhir tahun 1952 keluhan dengan membatasi beberapa dari praktek bisnis dalam menjual komputer mainframe.
1957
• John Backus dan timnya dirilis Fortran, yang akan menjadi yang paling banyak
bahasa yang digunakan untuk aplikasi komputasi ilmiah.
• Digital Equipment Corporation (DEC) didirikan oleh Ken Olsen dan Harlan Anderson.
Perusahaan yang terlibat agenda pembangunan kelas baru komputer yang lebih kecil,
pada komputer mini.
• pembangunan Komputer mini akan terinspirasi oleh MIT TX-0 komputer. Meskipun tidak
yet a "mini," themachine pertama Transistorized sepenuhnya komputer.
• hard drive masuk ke dalam layanan IBM 305 RAMAC. IBM mengembangkan titik pertama
matrix printer.
1958
• I / O menyela digunakan oleh perangkat untuk sinyal kebutuhan mereka ke CPU ini dikembangkan oleh IBM. Akan digunakan kemudian dalam komputer pribadi.
• Cina mulai membangun komputer yang didasarkan pada desain Soviet yang pada gilirannya telah
didasarkan pada mesin Amerika dan Inggris.
• Sperry Rand memperkenalkan Univac II, besar, kuat, dan mengejutkan dapat diandalkan
5.200 komputer yang menggunakan tabung vakum, 18.000 dioda kristal, dan 184.000
magnetik inti.
• Jack Kilby dari Texas Instruments yang dibangun sirkuit terpadu pertama, pas lima
komponen dalam setengah inci sepotong germanium.
• Ketika perang dingin berlanjut, Angkatan Udara AS membawa SAGE on-line. Terpadu
sistem pertahanan udara yang ditampilkan secara realtime menampilkan pengolahan dan grafis.
1959
• John McCarthy dikembangkan LISP, bahasa berdasarkan Alonzo Church's lambda kalkulus
dan termasuk fasilitas yang luas untuk daftar pemrosesan. Ini akan menjadi favorit
bahasa untuk penelitian kecerdasan buatan.
• COBOL diperkenalkan, dengan banyak pekerjaan kunci dan inspirasi yang datang dari
Grace Hopper.
• dipasarkan pada 7.090 IBM mainframe, mesin Transistorized besar yang dapat
229.000 melakukan penambahan per detik. Itu
• IBM 1401 yang lebih kecil akan terbukti menjadi lebih populer. IBM juga memperkenalkan berkecepatan tinggi tipe printer menggunakan rantai.
• Robert Noyce dari Fairchild Semiconductor membangun sebuah jenis yang berbeda sirkuit terpadu,
menggunakan jejak dan lapisan aluminium diendapkan pada substrat silikon.
1960
• Digital Equipment Corporation (DEC) dipasarkan PDP-1, umumnya dianggap sebagai commercialminicomputer pertama
• Control Data Corporation (CDC) terkesan industri dengan CDC 1604, yang dirancang oleh Seymour Cray. Menawarkan kecepatan tinggi pada harga yang jauh lebih rendah dibandingkan IBM dan thermajor perusahaan.
Para bahasa ALGOL blok menunjukkan struktur organisasi yang lebih baik program. Laporan memperkenalkan bahasa BNF (Backus-naur form) sebagai deskripsi sistematis tata bahasa bahasa komputer.
• Donald Blitzer memperkenalkan PLATO, yang pertama skala besar-dibantu komputer interaktif
instruksi sistem. Ini yang kemudian dipasarkan secara luas oleh Control Data Corporation (CDC).
• Paul Baran dari RAND mengembangkan ide tentang paket-switching untuk memungkinkan
informasi desentralisasi jaringan; gagasan akan segera menarik perhatian para U. S. Departemen Pertahanan.
• Dalam suatu kemajuan dalam robotika praktis, remote-dioperasikan "Handyman" lengan robot dan tangan diletakkan untuk bekerja di sebuah pabrik tenaga nuklir.
• Angkatan Laut Amerika Serikat mulai mengembangkan Tactical Naval Data System (NTDs) untuk melacak target dan status kapal di medan tempur.
1961
• Time-sharing sistem komputer datang ke penggunaan di MIT dan fasilitas lainnya. Di antara
hal-hal lain, mereka mendorong upaya hacker pertama untuk menemukan hal-hal pintar hubungannya dengan komputer. • Leonard Kleinrock's makalah "Arus Informasi dalam Komunikasi Large Nets" adalah deskripsi pertama dari sistem transfer pesan packetswitching yang akan mendasari internet.
• Arthur Samuel penelitian berkelanjutan permainan komputer desain memuncak dalam
Program catur mencapai tingkat master. Program mencakup algoritma pembelajaran
yang dapat meningkatkan bermain.
• IBM Stretch (IBM 7030) dipasang di Los Alamos National Laboratory. Its lanjutan "pipa" arsitektur
• diizinkan instruksi baru untuk mulai diproses sementara yang sebelumnya sedang
selesai. Dan Univac's LARC yang kadang-kadang dianggap menjadi yang pertama
superkomputer.
• IBM membuat langkah besar ke komputasi ilmiah dengan modular 7.040 dan 7.044
komputer, yang dapat digunakan bersama-sama dengan 1401 untuk membangun sebuah "scalable" instalasi untuk menangani masalah-masalah yang kompleks.
• Unimation memperkenalkan robot industri (yang Unimate). Fairchild Semiconductor dipasarkan komersial pertama sirkuit terpadu.
1962
• Disiplin ilmu komputer mulai muncul dengan departemen pertama didirikan di Purdue dan Stanford.
• mahasiswa MIT menciptakan Spacewar, video pertama permainan komputer, pada PDP-1.
• Pada tingkat yang lebih praktis, MIT programer Richard Greenblatt dan D. Murphy mngembangkan Teco, salah satu editor teks.
• JCR Licklider menggambarkan "intergalaksi Network," informasi universal sistem pertukaran inspirasi yang akan membantu perkembangan internet.
• Douglas Engelbart menciptakan mouse komputer di SRI. IBM mengembangkan SABRE sistem pemesanan tiket online untuk American Airlines. Sistem akan segera diadopsi oleh operator lain dan menunjukkan penggunaan jaringan sistem komputer untuk memfasilitasi perdagangan. Sementara itu, IBM mendapatkan $ 1 milyar dari bisnis komputer, yang pada saat itu telah menyusul mesin kantor tradisional sebagai perusahaan terkemuka sumber pendapatan.
1963
• Yusuf WeiZenBaum's Eliza program naturalsounding dilaksanakan pada percakapan di cara dari sebuah psikoterapis.
• Ivan Sutherland dikembangkan Sketchpad, gambar komputer pertama sistem.  Reliable Metal Oxide Semiconductor (MOS) sirkuit terpadu disempurnakan, dan akan menjadi dasar bagi banyak perangkat elektronik di tahun-tahun mendatang, termasuk komputer untuk eksplorasi ruang angkasa.
1964
• IBM System/360 diumumkan. Ini akan menjadi yang paling sukses mainframe dalam sejarah, dengan penerusnya komputasi bisnis mendominasi berikutnya dua dekade.
• IBM memperkenalkan MT / ST (magnetik Tape / Selectric mesin ketik), yang dianggap sebagai Firman berdedikasi pertama sistem pengolahan. Meskipun belum sempurna, ini memungkinkan teks yang akan dikoreksi sebelum di cetak.
• Seymour Cray di Control Data 6.600 CDC diumumkan. Ketika selesai, ia berlari tentang tiga kali lebih cepat dari IBM Stretch, menjengkelkan Thomas Watson, kepala jauh IBM lebih besar.
• J. Kemeny dan T. Kurtz Dasar dikembangkan untuk memungkinkan siswa untuk program pada Dartmouth time-sharing sistem.
• Di ujung skala, IBM memperkenalkan kompleks, penuh fitur PL / 1 (Programming Language 1) untuk digunakan dengan System/360.
• The American National Standards Institute (ANSI) secara resmi mengadopsi ASCII (American Standard Kode untuk Informasi Interchange) kode karakter.
• Paul Baran SRI menulis sebuah makalah, "Pada Komunikasi Distributed Networks," lebih menggambarkan pelaksanaan jaringan packet-switched yang dapat rute di sekitar gangguan. Pekerjaan mulai menarik perhatian para perencana militer yang bersangkutan dengan pertahanan udara yang masih hidup andmissile sistem kontrol serangan nuklir.
• Jean Sammet dan rekan-rekannya mengembangkan program komputer pertama yang dapat melakukan aljabar.
• Gordon Moore (pendiri Fairchild Semiconductor dan kemudian, dari Intel Corporation)
menyatakan bahwa kekuatan CPU akan terus meningkat dua kali lipat setiap 18 hingga 24 bulan. Hukum Moore" terbukti sangat akurat.
1965
• IBM memperkenalkan floppy disk (atau disket) untuk digunakan dengan mainframe.
• merancang Edsgar Dijkstra semaphore, sebuah variabel yang dua proses yang dapat digunakan untuk menyinkronkan operasi mereka dan membantu perkembangan bersamaan pemrograman.
• The APL bahasa yang dikembangkan oleh Kenneth Iverson disediakan yang kuat, kompak, tetapi
mungkin samar cara untuk merumuskan perhitungan.
Para bahasa Simula memperkenalkan apa yang akan menjadi dikenal sebagai object-oriented
pemrograman.
• The Desember PDP-8 menjadi yang pertama yang diproduksi secara massal komputer mini, dengan lebih dari 50.000 sistem yang dijual. Mesin komputasi membawa kekuatan untuk ribuan
universitas, penelitian laboratorium, dan bisnis yang tidak mampu mainframe. Dirancang oleh Edson deCastro dan direkayasa oleh Gordon Bell, PDP-8 desain menandai tonggak penting
• di jalan ke desktop PC.
• NASA onboard menggunakan komputer IBM untuk membimbing Gemini astronot dalam pertama mereka pertemuan di ruang angkasa.
• Potensi dari sistem pakar ini ditunjukkan oleh Dendral, khusus diagnostik medis program yang memulai pengembangan oleh Edward Feigenbaum, Yosua Lederberg, dan Bruce Buchanan.
• Departemen Pertahanan AS's ARPA (Advanced Research Projects Agency)
mensponsori penelitian dari sebuah "jaringan koperasi time-sharing dari komputer." Seorang testbed
jaringan dimulai dengan menghubungkan sebuah komputer mini TX-2 di MIT melalui saluran telepon ke Sistem komputer di Development Corporation di Santa Monica, California.
• Ted Nelson's berpengaruh visi berbagi pengetahuan universal melalui komputer memperkenalkan istilah hypertext.
1966
• Pada kasus federal pertama yang melibatkan kejahatan komputer (US ay. Bennett), bank programmer dihukum untuk mengubah program bank mengizinkannya overdraw nya rekening.
• Yang pertama ACM Turing Award diberikan kepada Alan Perlis.
• The New York Stock Exchange automatedmuch dari operasi perdagangan.
1967
• Memori cache (sejumlah kecil memori cepat yang digunakan untuk instruksi atau data yang kemungkinan besar akan diperlukan) diperkenalkan dalam seri IBM 360/85. ibm mengembangkan floppy disk drive pertama.
• Seymour Papert memperkenalkan logo, seorang cadel seperti bahasa yang akan digunakan untuk mengajar konsep pemrograman anak-anak secara intuitif.
• Sebuah program catur yang ditulis oleh Richard Greenblatt dari MIT, Mac Hack IV, mencapai
keterampilan bermain amatir yang kuat pemain manusia.
• Fred Brooks melakukan eksperimen awal dalam pengertian melalui komputer persepsi, meletakkan dasar untuk virtual reality.
1968
• Edsger Dijkstra huruf kecil berjudul "GO TO Dianggap Berbahaya" berpendapat bahwa
GOTO atau "melompat" pernyataan program sulit untuk dibaca andmore rentan terhadap kesalahan. Itu hasil diskusi memberikan dorongan bagi gerakan pemrograman terstruktur. Aspek lain dari gerakan ini adalah pengenalan istilah perangkat lunak rekayasa.
• Robert Noyce, Andrew Grove, dan Gordon Moore mendirikan intel, perusahaan yang
akan datang untuk mendominasi industri mikroprosesor pada awal 1980-an. ibm
memperkenalkan Sistem / 3, lebih rendah biaya sistem komputer yang dirancang untuk kecil
bisnis. Bolt, Beranek dan Newman (BBN) dianugerahi kontrak pemerintah untuk
membangun "prosesor pesan antarmuka" atau IMPS untuk menerjemahkan data antara komputer
terhubung ke jaringan paket-switched. Alan Kay prototyped yang Dynabook, sebuah konsep
yang menuju ke arah baik komputer portabel dan antarmuka pengguna grafis.
• film Stanley Kubrick Hal 2001 diperkenalkan 9000, sadar diri (tapi paranoid)
komputer yang membunuh anggota yang mendalam-awak eksplorasi ruang angkasa.
1969
• Ken Thompson dan Dennis Ritchie mulai bekerja pada sistem operasi Unix. Akan
fitur kernel yang kecil dapat digunakan dengan berbagai perintah kerang, dan akan
akhirnya menggabungkan ratusan program utilitas yang dapat dihubungkan untuk melakukan
tugas.
• Edgar F. Codd memperkenalkan konsep sistem relasional yang akan membentuk
yayasan terutama data modern-Base sistem manajemen. IBM digugat oleh AS
Departemen Kehakiman untuk pelanggaran antitrust. Kasus yang produktif akhirnya akan
jatuh pada tahun 1982. Namun, tekanan pemerintah mungkin telah membuat raksasa komputer untuk akhirnya memungkinkan para pengguna untuk membeli perangkat lunak dari pihak ketiga, memberikan dorongan utama untuk industri perangkat lunak.
• ARPANET secara resmi diluncurkan. Empat node pertama dari ARPANET datang online,
prototyping apa yang akan akhirnya menjadi internet.
• SRI peneliti dikembangkan Shakey, yang firstmobile robot yang bisa "melihat" dan merespons
terhadap lingkungannya. Kontrol komputer yang sebenarnya terpisah, bagaimanapun, dan
robot dikontrol melalui radio link
1970
• Gene Amdahl kiri IBM untuk menemukan Amdahl Corporation, yang akan bersaing dengan IBM
dalam mainframe "kloning" pasar.
• Intel Corporation Sebuah tim yang dipimpin oleh Markianus E. Hoff mulai mengembangkan Intel 4004 mikroprosesor.
• Digital Equipment Corporation mengumumkan PDP-11, awal dari serangkaian
16-bitminicomputers yang akan mendukung komputasi time-sharing di banyak universitas.
• John Conway's "Game of Life" dipopulerkan selular automata
• The ACM mengadakan semua komputer pertama turnamen catur di New York City. Timur
3,0 Chess Universitas puncak enam program bidang bersaing.
• Charles Moore mulai menulis program untuk menunjukkan fleksibilitas dari bahasa pemrograman sebagainya.
• Xerox Corporation mendirikan Palo Alto Research Center (PARC). Laboratorium ini
akan menciptakan banyak inovasi dalam komputasi interaktif dan pengguna berbasis grafik
interface.
1971
• NiklausWirth secara resmi mengumumkan PASCAL, kecil, terstruktur dengan baik bahasa yang akan menjadi bahasa paling populer untuk mengajar ilmu komputer selama dua
dekade.
• IEEE Computer Society didirikan. System/370 IBM seri diantar dalam mainframe generasi baru menggunakan sirkuit terpadu padat untuk kedua CPU
dan memori.
1972
• Dennis Ritchie dan Brian Kernighan dikembangkan C, sebuah bahasa yang kompak akan
menjadi favorit untuk sistem pemrograman, khususnya di UNIX.
• Pembentukan sebuah program e-mail untuk ARPANET termasuk keputusan untuk menggunakan at (@) kunci sebagai bagian dari alamat e-mail.
• Alan Kay dikembangkan basi, bangunan atas Simula untuk membuat kuat, mulus
Pemrograman berorientasi obyek bahasa dan sistem operasi. Bahasa akan
akhirnya akan berpengaruh meskipun tidak banyak digunakan. Kay juga prototyped yang
Dynabook, komputer notebook, tetapi para pejabat Xerox hanya menunjukkan sedikit minat.
• Seymour Cray meninggalkan CDC dan mendirikan Cray Research untuk mengembangkan superkomputer baru. Intel memperkenalkan 8.008, komersial pertama yang tersedia 8-bitmicroprocessor.
• The 5.25-inch disket pertama kali muncul. Akan menjadi andalan pribadi
komputasi sampai digantikan oleh lebih kompak disket 3,5 inci pada 1990-an.
• Nolan Bushnell's Atari Corp memiliki permainan komputer komersial pertama memukul, Pong. Dan
yang berbunyi sepupu akan segera menjadi bagian tak terhindarkan dari setiap orangtua
pengalaman.
1973
• Alain Colmerauer dan Philippe Roussel di Universitas Marseilles dikembangkan Prolog (Programming in Logic), bahasa yang dapat digunakan untuk alasan yang didasarkan pada disimpan dasar pengetahuan. Bahasa akan menjadi populer untuk sistem pakar pembangunan.
• laboratorium Bell mendirikan sebuah kelompok untuk mendukung dan menyebarluaskan operasi UNIX sistem.
• The Ethernet protokol untuk LAN (local area network) telah dikembangkan oleh Robert Metcalfe.
• Dalam lobi hotel San Fransisco Vinton Cerf membuat sketsa arsitektur untuk Internet gateway pada serbet.
• Don Lancaster menerbitkan "TV Typewriter" desain di Radio Electronics. Akan penggemar memungkinkan untuk membangun menampilkan untuk segera-to-be tersedia komputer mikro.
• The Boston Computer Society (BCS) didirikan. Ini menjadi salah satu perdana menteri kelompok pengguna komputer.
• Gary Kildall didirikan Digital Research, yang CP / M sistem operasi akan menjadi awal themicrocomputer pemimpin di lapangan.
• Sebuah pengadilan federal menyatakan bahwa ENIAC Eckert-Mauchly paten yang tidak sah karena John Atanasoff memiliki ide yang sama sebelumnya di komputer ABC.
1974
• Alto grafis workstation yang dikembangkan oleh Alan Kay dan orang lain di Xerox PARC. Itu tidak mencapai sukses komersial, tapi satu dekade kemudian sesuatu yang sangat banyak seperti itu akan muncul dalam bentuk apel Macintosh.
• Sebuah turnamen catur komputer internasional yang dimenangkan oleh program KAISSA Rusia,
yang hancur Catur favorit Amerika 4.0.
• Computerized scanner produk diperkenalkan di supermarket Ohio.
• Intel dirilis 8080, sebuah mikroprosesor yang memiliki 6.000 transistor, dapat mengeksekusi
640.000 instruksi per detik, mampu mengakses memori 64 KB, dan berlari di
clock rate dari 2 MHz.
• David Ahl's Creative Computing majalah mulai menawarkan penekanan pada kecil menggunakan
komputer untuk pendidikan dan lain tugas yang berpusat pada manusia.
• Vinton Cerf dan Robert Kahn mulai mempublikasikan mereka TCP / IP Internet protocol.
• Kelompok di University of California, Berkeley, mulai mengembangkan versi mereka sendiri
dari sistem operasi UNIX.
• The Privacy Act 1974 memulai proses berusaha untuk melindungi privasi individu dalam era digital.
1975
• Fred Brooks berpengaruh menerbitkan buku The Mythical Man-Month. Ini menjelaskan
faktor-faktor yang bog bawah pengembangan perangkat lunak dan perhatian lebih terfokus pada perangkat lunak teknik dan manajemen.
• Electronics hobbyists tertarik dengan pengumuman MITS Altair, yang sistem komputer mikro pertama lengkap tersedia dalam bentuk kit kit.While dasar biaya hanya $ 395, keyboard, layar, dan perangkat lain yang ekstra.
• pendiri MITS, Ed Roberts juga menciptakan istilah komputer pribadi. Ratusan penggemar membangun kit dan rindu
• untuk mesin lebih mampu. Banyak penggemar berbondong-bondong untuk pertemuan Homebrew
Computer Club di Menlo Park, California.
• IBM memperkenalkan tersedia secara komersial pertama printer laser. Yang sangat cepat, heavyduty mesin ini hanya cocok untuk bisnis yang sangat besar.
• ARPANET pertama diskusi mail list telah dibuat. Topik yang paling populer untuk awal daftar mail adalah sains fiksi.
• Di Los Angeles, Dick Heiser membuka apa yang diyakini menjadi yang pertama untuk menjual toko eceran komputer untuk "orang biasa."
1976
• Seymour Cray's ramping, monolit seperti Cray 1 set standar baru untuk superkomputer.
Whitfield Diffie dan Martin Hellman mengumumkan sebuah sistem enkripsi kunci publik yang
memungkinkan pengguna untuk mengirim informasi secara aman tanpa sebelumnya bertukar kunci.
• IBM mengembangkan pertama (relatif mentah) printer inkjet untuk pencetakan label alamat.
• Shugart Associates menawarkan sebuah floppy disk drive untuk komputer mikro pembangun. Harganya $ 390.
• Steve Wozniak mengusulkan agar dana Hewlett-Packard penciptaan pribadi
komputer, sementara temannya Steve Jobs membuat proposal yang sama untuk Atari Corp Kedua
proposal ditolak, sehingga kedua sahabat mulai apel Komputer Company.
• Chuck menjajakan dari MOS Technology mengembangkan mikroprosesor 6.502, yang akan
digunakan di Apple, Atari, dan beberapa lainnya komputer pribadi awal.
• Bill Gates mengeluh tentang pembajakan perangkat lunak dalam "Open Letter to Hobbyists. Orang-orang
itu sah menyalin kaset bahasa BASIC-nya. perlindungan salinan akan segera digunakan
dalam upaya untuk mencegah penyalinan program komersial untuk komputer pribadi.
• Komputer penggemar menemukan sebuah forum ilmiah di majalah Dr Dobb's Journal of
Komputer Calisthenics dan Orthodontia: Menjalankan Light tanpa Over byte. Lebih
Byte utama majalah juga menjadi forum yang dikenal secara luas baru menggambarkan
proyek dan menjual komponen.
• William Crowther dan Don Woods di Stanford University mengembangkan pertama
permainan komputer interaktif yang melibatkan sebuah petualangan dengan monster dan
hambatan. Universitas administrator akan segera mengeluh bahwa permainan itu membuang-buang
terlalu banyak waktu komputer.
1977
• Benoît Mandelbrot buku di dalam komputer yang dipopulerkan fractals matematis
menemukan fenomena yang akan menggunakan grafis komputer, kompresi data, dan lain-lain
daerah.
• Data encryption Standard (DES) diumumkan. Kritikus menuduh bahwa itu terlalu lemah dan mungkin telah diganggu oleh agen mata-mata.
• Vinton Cerf menunjukkan fleksibilitas dan luas Internet Protocol (IP) oleh pengiriman amessage di seluruh dunia melalui radio, garis tanah, dan link satelit.
• Charles Babbage Institute didirikan. Ini akan menjadi sumber daya penting bagi studi sejarah komputasi.
• Bill Gates dan Paul Allen menemukan sebuah perusahaan kecil bernama Microsoft. Produk pertama adalah Juru bahasa untuk dasar baru muncul sistem komputer pribadi.
• Radio Shack mulai menjual 80Model 1 TRS-komputer pribadi.
• Apple II dirilis. Ini akan menjadi yang paling sukses di awal (pra-IBM) komputer pribadi.
1978
• Sistem Diablo dipasarkan pertama daisy-wheel printer.
• Atari mengumumkan Atari Atari 400 dan komputer pribadi 800. Mereka menawarkan superior grafis (untuk waktu).
• Daniel Bricklin's VisiCalc spreadsheet diumumkan. Ini akan menjadi perangkat lunak pertama "Hit" untuk Apple II, bisnis terkemuka untuk mempertimbangkan menggunakan komputer pribadi.
• Ward Christiansen dan Randy Suess mengembangkan perangkat lunak pertama untuk Bulletin Board sistem (BBS).
• pertama West Coast Computer Faire diselenggarakan di San Francisco. Tahunan peristiwa menjadi sebuah karya untuk inovasi dan forum pertemuan untuk dekade pertama komputasi personal.
 • The BSD (Berkeley Software Distribution) versi unix dirilis oleh kelompok di University of California, Berkeley, di bawah kepemimpinan Bill Joy.
• The AWK (bernama untuk Aho, Weinberger, dan Kernighan) bahasa scripting muncul.
1979
• Kedokteran aplikasi komputasi yang disorot ketika Allan M. Cormack dan Godfrey N. Hounsfield menerima Hadiah Nobel dalam bidang kedokteran untuk pengembangan computerized tomography (CAT), menciptakan sebuah cara revolusioner untuk memeriksa struktur tubuh manusia.
• The Ashton-Tate pasar perusahaan mulai dBase II, sebuah sistem manajemen basis data yang menjadi pemimpin dalam database komputer pribadi pada dekade mendatang.
• Intel 16-bit baru prosesor, yang 8086 dan 8088, mulai mendominasi pasar.
• Hayes dipasarkan modem pertama, dan CompuServe layanan on-line dan awal buletin memberikan peningkatan jumlah pengguna sesuatu untuk menyambung ke pengguna unix
• Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin mengembangkan program untuk bertukar berita di
bentuk file disalin antara Duke University dan University of North Carolina
sistem komputer. Ini secara berangsur-angsur tumbuh menjadi USENET (atau Netnews), menyediakan topikal ribuan newsgroup.
• komputer jaringan pertama permainan fantasi, MUD (Multi-User Dungeon), adalah dikembangkan.
• COMDEX pertama diadakan di Las Vegas. Ini akan menjadi industri PC utama pameran.
Komputer Boston Museum ini didirikan. Ini mungkin menandakan komputasi kesadaran lapangan datang usia.
1980
Ada, keturunan modular Pascal, diumumkan. Bahasa adalah bagian dari upaya oleh Departemen Pertahanan AS untuk memodernisasi pengembangan perangkat lunak proses.
• RISC (reduced set instruksi komputer) arsitektur mikroprosesor diperkenalkan. apel's initial public offering dari 4,6 juta saham seharga $ 22 per saham dijual segera. Ini adalah IPO terbesar sejak dari Ford Motor Company pada tahun 1956. Pendiri Apple, Steve Jobs dan Steve Wozniak, menjadi multijutawan pertama dari generasi komputer mikro.
• Xenix, versi Unix untuk komputer pribadi, adalah ditawarkan. Itu bertemu dengan terbatas sukses.
• Shugart Associates mengumumkan sebuah hard disk untuk komputer pribadi. Disk tersimpan sebuah kekalahan 5 megabyte.
1981
• IBM PC diumumkan. apel "menyambut" para pesaing dalam iklan, tetapi IBM mesin akan segera mengungguli para pesaingnya sebagai komputer pribadi pilihan untuk bisnis. Keberhasilannya dibantu oleh versi spreadsheet VisiCalc yang menjual lebih dari 200.000 eksemplar.
• Osborne memperkenalkan portabel (jenis) komputer, sebuah mesin dengan ukuran dan berat koper yang berat.
• Apple mencoba pasar Apple III sebagai komputer desktop yang lebih kuat untuk bisnis, tapi mesin itu terganggu dengan masalah teknis dan tidak menjual dengan baik. Digital Equipment Corporation emperkenalkan DECmate pengolah kata khusus sistem.
• Xerox PARC ditampilkan Star, seorang penerus Alto dengan 512 KB RAM. Itu dimaksudkan untuk digunakan dalam jaringan Ethernet.
• Sebuah jaringan yang disebut Bitnet ( "Karena It's Time Network") mulai link akademik lembaga di seluruh dunia.
• Tracy Kidder terlaris The Soul of a New Machine menceritakan intens Silicon Lembah budaya kerja seperti yang terlihat dalam perkembangan terbaru Data Umum Workstation, Eclipse.
• Jepang mengumumkan tahun 10-upaya untuk menciptakan "Generasi Kelima" komputasi idasarkan pada penerapan kecerdasan buatan.
1982
• Sun Microsystems ini didirikan. Akan mengkhususkan diri pada kinerja tinggi Workstation.
• AT & T mulai memasarkan Unix (System III) sebagai produk komersial.
• Compaq menjadi salah satu yang paling sukses pembuat "kloning" atau IBM PC-compatible komputer, memperkenalkan portabel (luggable) mesin.
• Program yang AutoCad membawa CAD (computer-aided design dan manufaktur) untuk desktop.
• The Time majalah "man of the year" bukanlah orang yang sama sekali-itu pribadi komputer!
1983
• Business menggunakan komputer pribadi terus tumbuh.
• Word pemimpin pengolahan WordStar dan WordPerfect bergabung dengan versi pertama dari MicrosoftWord. Lotus 1-2-3 spreadsheet baru menjadi pemimpin.
• Borland Turbo Pascal memperkenalkan Internasional, cepat, mudah digunakan pemrograman lingkungan untuk komputer pribadi.
• Seorang pakar industri memperkenalkan istilah vaporware untuk mengacu pada banyak-hyped tapi everreleased perangkat lunak, seperti produk yang disebut Ovation untuk IBM PC. IBM mencoba pasar PC Jr, yang lebih murah PC untuk rumah dan sekolah pengguna. Gagal mendapatkan pijakan di pasar. Lebih sukses, IBM menawarkan PC XT, komputer pribadi pertama yang sudah built-in hard drive.
• Radio Shack memperkenalkan Model 100, yang pertama komputer notebook praktis.

• apel memperkenalkan Lisa, $ 10.000 komputer dengan antarmuka pengguna grafis. Its harga tinggi dan kinerja lamban membuat itu gagal, namun ide-ide akan lebih berhasil dilaksanakan pada tahun berikutnya di Macintosh.
• John Sculley menjadi presiden dari Apple Computer, memulai perjuangan pahit dengan Salah seorang pendiri Apple Steve Jobs.
• Richard Stallman mulai GNU (GNU bukan Unix) proyek untuk menciptakan sebuah versi UNIX yang tidak akan tunduk pada AT & T perizinan.
• Film War Games hacker digambarkan remaja mengendalikan rudal nuklir fasilitas.
1984
• Super Bowl klasik memperkenalkan komersial apel Macintosh, komputer "untuk sisa dari kami. "Berdasarkan sebagian besar pada Alan Kay's sebelumnya bekerja di Xerox PARC, yang" Mac " menggunakan menu, ikon, dan tikus bukan samar perintah teks yang diperlukan oleh MS-DOS.
• Sementara itu, IBM memperkenalkan yang lebih kuat komputer pribadi, PC / AT dengan
Intel 80286 chip.
• Steve Jobs daun Apple Computer untuk mendirikan sebuah perusahaan bernama NEXT.
• CEO Microsoft Bill Gates adalah fitur pada Timemagazine penutup.
• Nama domain sistem dimulai. Hal ini memungkinkan pengguna internet untuk menghubungkan ke remote mesin dengan nama tanpa harus menentukan jalur jaringan yang tepat.
• mengembangkan lembaga-lembaga Inggris JANET, Joint Academic Network.
• penulis fiksi ilmiah William Gibson kata menciptakan dunia maya dalam novelnya Neuromancer. Mulai SF genre baru yang disebut cyberpunk, menampilkan kasar, kekerasan, immersive dunia berteknologi tinggi.
1985
• Desktop publishing ini dipicu oleh beberapa perkembangan termasuk John Warnock's
halaman postscript deskripsi bahasa dan Aldus PageMaker program tata letak halaman. Macintosh grafis antarmuka memberikannya memimpin awal dalam aplikasi ini.
• Microsoft Windows 1.0 dirilis, dengan menggunakan banyak fitur yang sama seperti Macintosh, walaupun tidak hampir sama dengan baik.
Ada peningkatan upaya untuk menyatukan dua versi Unix (AT & T dan BSD), dengan pedoman termasuk System V Interface Standar dan POSIX.
• memperkenalkan Commodore Amiga, sebuah mesin dengan sistem operasi yang canggih dan warna kuat grafis. Mesin memiliki banyak penggemar berat musik tetapi pada akhirnya tidak dapat bertahan di pasar.
• dipasarkan IBM IBM 3090, besar, powerfulmainframe bahwa biaya $ 9.3million.
• The 2 superkomputer Cray memecah 1-milyar-instruksi-a-detik penghalang.
• Sebuah sistem yang disebut conferencing Seluruh Bumi 'Lectronic Link (WELL) didirikan.
Para pengguna awal sebagian besar diambil dari Grateful Dead fans dan berbagai teknisi.
1986
• The National Science Foundation didanai NSFNET, yang menyediakan kecepatan tinggi Koneksi internet untuk menghubungkan universitas dan lembaga penelitian.
• Borland merilis sebuah kompiler Prolog, membuat bahasa kecerdasan buatan dapat diakses oleh pengguna PC. Sebuah versi PC Smalltalk juga muncul dari lain perusahaan.
• Apple ditingkatkan yang relatif anemia Macintosh dengan Macintosh Plus, yang  morememory.
1987
• Bjarne Stroustrup's C + + bahasa yang ditawarkan pemrograman berorientasi objek dalam bentuk yang cocok untuk legiun C programmer. Bahasa akan mengungguli para pendahulunya dalam dekade mendatang.
• Sun menandai Workstation pertama berdasarkan RISC (reduced instruction set komputer) teknologi.
• Apple menjual sepersejuta Macintosh. Apple juga mengeluarkan baris baru Mac (yang Macintosh SE dan Macintosh II) bahwa, tidak seperti Mac asli, yang dikembangkan oleh memasukkan kartu.
Macintosh II, Macintosh SE
• Apple juga memperkenalkan Hypercard, sebuah sistem authoring hypertext sederhana yang menjadi populer dengan pendidik.
• IBM memperkenalkan baris baru komputer pribadi yang disebut PS / 2. Ini fitur yang lebih BUS efisien disebut Microchannel dan beberapa inovasi lainnya, tapi hanya dijual merendah.
• Sebagian besar industri terus mengembangkan berdasarkan standar IBM PC AT.
• The Berpikir Machines Mesin Sambungan Corporation memperkenalkan besar pengolahan paralel. 64.000 itu berisi mikroprosesor yang dapat secara kolektif melakukan 2 milyar instruksi per detik.
1988
• Robert Morris Jr 's "cacing" sengaja berlari lepas kendali di internet, membawa keprihatinan tentang kejahatan komputer dan keamanan untuk perhatian publik. Komputer Emergency Response Team (CERT) dibentuk sebagai jawaban.
• Wolfram's Mathematica program merupakan suatu tonggak penting dalam matematika komputasi, memungkinkan pengguna untuk tidak hanya menghitung tetapi juga untuk memecahkan persamaan simbolik secara otomatis.
• Cray memperkenalkan Cray -MP superkomputer. Proses bisa 2 milyar operasi per detik.
• IBM mengumumkan sebuah mainframe midrange baru, di AS/400.
• Sandia National Laboratory mulai membangun sebuah massively parallel "hypercomputer" yang 1.024 prosesor akan bekerja bersama-sama.
• Sebuah konsorsium yang isebut Open Software Foundation didirikan untuk mempromosikan terbuka berbagi sumber pengembangan perangkat lunak.
1989
• Internet sekarang memiliki lebih dari 100.000 komputer host. eep Thought dikalahkan
Pecatur Denmark Bent Larsen, menandai pertama kalinya seorang grandmaster telah dikalahkan oleh komputer.
• Intel mengumumkan 80.486 CPU, sebuah chip dengan lebih dari amillion transistor.
• Astronom Clifford Stoll buku The Cuckoo's Egg menceritakan pengejaran Jerman hacker yang encari rahasia militer. Stoll segera menjadi terkenal pengkritik teknologi komputer dan Internet.
• The ARPANET resmi berakhir, karena telah digantikan oleh NSFNET.
1990
• Microsoft Windows menjadi benar-benar sukses dengan versi 3.0, mengurangi pengguna
antarmuka keuntungan dari Macintosh.
• Di Sun Microsystems, James Gosling mengembangkan bahasa Oak untuk mengontrol tertanam sistem. Setelah awal proyek itu dibatalkan, Gosling mendesain ulang bahasa sebagai java.
• IBM mengumumkan System/390mainframe. 38
• IBM dan Microsoft mengembangkan OS / 2, sebuah sistem operasi dimaksudkan untuk mengganti S-DOS. Microsoft menarik mendukung Windows, dan meskipun banyak jasa teknis, OS / 2 tidak pernah benar-benar mengambil terus.
• menggerebek agen Secret Service sistem komputer dan uletin board, mencari bukti-bukti menyalin ilegal dari sebuah BellSouth manual, mengganggu perusahaan permainan yang tak bersalah. Di tanggapan, Mitch Kapor mendirikan Yayasan Electronic Frontier untuk mengadvokasi kebebasan sipil pengguna komputer. Kelompok lain, Komputer Professionals untuk Tanggung Jawab Sosial, mengajukan Freedom of Information Act (FOIA) permintaan FBI catatan melibatkan pemerintah diduga Bulletin Board pengawasan terhadap sistem.
1991
• The Science Museum di London memamerkan sebuah rekonstruksi Charles Babbage pernah-perbedaan dibangun mesin.
• Seorang mahasiswa Finlandia bernama Linus Torvalds menemukan bahwa ia tidak mampu membeli lisensi unix, jadi ia menulis kernel Unix sendiri dan menggabungkannya dengan utilitas NU. Hasilnya akhirnya menjadi populer sistem operasi Linux.
• Pengembang di University of Minnesota menciptakan Gopher, sebuah sistem untuk menyediakan dokumen melalui internet dengan menggunakan menu terkait. Namun, itu segera akan dikalahkan oleh World Wide Web, yang diciptakan oleh Tim Berners-Lee di CERN fisika laboratorium di Jenewa, Swiss.
• Advanced perangkat mikro mulai bersaing dengan Intel dengan membuat IBM PC-compatible CPU chip.
• Apple dan IBM menandatangani kesepakatan bersama untuk mengembangkan teknologi di daerah-daerah yang meliputi berorientasi objek sistem operasi, multimedia, dan antar-operasional antara
Macintosh dan IBM jaringan.
1992
• Laporan dari ketakutan Michelangelo virus komputer pengguna komputer. Meskipun
virus tidak banyak kerusakan, hal itu mendorong lebih banyak pengguna untuk berlatih "aman komputasi" dan menginstal perangkat lunak antivirus.
• Motorola mengumumkan Power PC, 32-bit RISC mikroprosesor yang berisi 28 juta transistor.
• Diperkirakan 1 juta host komputer yang ada di internet. Internet Society
didirikan untuk melayani sebagai koordinator pembangunan masa depan jaringan.
1993
• Apple Newton komputer genggam menciptakan kategori baru yang disebut mesin PDA, atau personal digital assistant.
• Microsoft Windows NT diumumkan. Ini adalah versi sistem operasi
dirancang khusus untuk server jaringan.
• Steve Jobs mengumumkan bahwa Perusahaan NeXT hardware akan menghentikan upaya-upaya dan berkonsentrasi pada pemasaran yang inovatif dan pengembangan sistem operasi lunak.
• Leonard Adleman menunjukkan molekul komputasi dengan menggunakan molekul DNA Travelling Salesman memecahkan masalah.
• The 3 superkomputer Cray melanjutkan evolusi garis. Hal ini dapat ditingkatkan
ke sistem 16-prosesor.
• The graphicalWeb Browser Mosaic dipopulerkan theWorldWideWeb.
• Para pemerintahan Clinton mengumumkan rencana untuk mengembangkan nasional "Informasi
Superhighway "yang didasarkan pada internet. Relawan "Bersih Day" program akan mulai menghubungkan sekolah ke jaringan.
• Rumah TheWhite didirikan itsWeb situs, www.whitehouse.gov.
1994
• Mosaic developer, Marc Andreessen, meninggalkan NCSA dan bergabung dengan Jim Clark untuk mendirikan Netscape. Netscape segera dirilis peningkatan yang disebut browser Netscape Navigator.
• Apple mengumumkan bahwa mereka akan lisensi sistem operasi Mac perusahaan lain untuk membuat Macintosh "clones."
• Hanya sedikit perusahaan yang akan mengangkat mereka di atasnya, dan Apple akan segera menarik menawarkan lisensi.
• Intel korporasi dipaksa untuk mengingat jutaan dolar Pentium yang baru keripik ketika cacat matematika ditemukan dalam floating-point rutinitas.
• Marc Andreessen and Jim Clark mendirikan Netscape dan mengembangkan Brobser Web baru, Netscape Navigator. Ini akan menjadi leadingWeb browser untuk beberapa tahun.
• Red Hat merilis sebuah distribusi komersial Linux 1.0.
• Mesin pencari seperti Alta Vista Lycos dan mulai membantu pengguna menemukan halaman Web. Sementara itu, seorang mahasiswa pascasarjana bernama Jerry Yang mulai mengumpulkan daftar online favoriteWeb nya situs. Daftar itu pada akhirnya akan menjadi Yahoo!
• Iklan dalam bentuk iklan banner mulai muncul di situs Web.
1995
• Microsoft Windows 95 memberikan penampilan baru dengan sistem operasi dan menyediakan lebih baik  dukungan untuk perangkat, termasuk perangkat plug and play konfigurasi.
• Microsoft mulai sendiri layanan on-line, Microsoft Network (MSN). Meskipun startup icon yang ditempatkan pada desktop Windows 95, jaringan akan jejak Amerika pemimpin industri online, yang telah menyusul CompuServe dan Prodigy.
• Jeff Bezos toko buku online, Amazon.com, dibuka untuk bisnis. Akan menjadi e-commerce terbesar pengecer.
• layanan online Themajor mulai promosi utama akses ke theWorldWideWeb.
• NSFNET pensiun dari operasi langsung dari internet, yang kini telah sepenuhnya diprivatisasi. Badan kemudian berfokus pada penyediaan koneksi Broadband baru antara superkomputer situs.
• Sun mengumumkan bahasa java. Ini akan menjadi salah satu yang paling populer bahasa untuk mengembangkan aplikasi untuk theWorldWideWeb.
• Motorola mengumumkan Power PC-602, sebuah 64-bit CPU chip. Compaq peringkat pertama dalam penjualan komputer pribadi di Amerika Serikat, diikuti oleh apel.
• fisikawan Peter Fromherz dan Alfred Stett dari Max
• Planck Institute of Biochemistry di Munich, Jerman, menunjukkan langsung rangsangan dari sel saraf tertentu dalam komputer lintah oleh probe. Ini menyihir visi dari "jacked-in" implant saraf diramalkan oleh para penulis fiksi ilmiah seperti William Gibson.
• generasi berikutnya superkomputer Cray, yang seri T90, dapat ditingkatkan ke tingkat 60 milyar instruksi per detik.
• Streaming (real-time video dan audio) mulai menjadi populer di theWeb.
• Computer-generated imagery (CGI) telah ditampilkan oleh Hollywood dalam film Toy Cerita.
1996
• Sebuah produk calledWeb TV theWorld berusaha untuk membawa ke rumah konsumen WideWeb tanpa kerumitan penuh komputer. Produk hanya akan tercapai sederhana sukses sebagai harga komputer pribadi terus menurun.
• Layanan Pos AS mengeluarkan perangko untuk menghormati ulang tahun ke-50 ENIAC.
• The Boston Computer Society, salah satu kelompok pengguna komputer tertua, dibubarkan.
• Dunia juara catur Garry Kasparov memenangkan pertandingan pertama melawan IBM's Deep Blue catur komputer, tetapi mengatakan pertandingan itu tiba-tiba sulit.
• Yahoo! menawarkan sahamnya kepada publik, berlari menaiki tertinggi kedua hari pertama perolehan dalam NASDAQ sejarah.
• Seymour Cray's Cray Research (seorang pengembang superkomputer) diakuisisi oleh Silicon Graphics.
• Pierre Omidyar berpaling hobi kecil ke situs lelang eBay dan segera menarik bersemangat ribuan penjual dan pembeli ke situs.
• Dalam salah satu usaha jarang ke hardware, Microsoft mengumumkan NetPC, sebuah stripped-down PC diskless yang akan menjalankan software dari jaringan. Seperti "jaringan komputer "tidak pernah benar-benar tertangkap, yang disusul oleh harga Everdeclining PC lengkap.
1997
Para dunia catur terkejut ketika juara dunia Garry Kasparov dikalahkan dalam suatu pertandingan ulang dengan Deep Blue.
• Sebuah nama domain internet, business.com, telah terjual seharga $ 150.000.
• amaZon.com memiliki sukses initial public offering (IPO).
• Sebuah teknologi yang disebut "push" mulai hyped. Melibatkan situs-situs Web terus-menerus makan "saluran" berita atau hiburan untuk pengguna desktop. Namun, gagasan akan gagal untuk makemuch kemajuan.
• pengguna internet bersatu untuk menunjukkan komputasi terdistribusi oleh retak yang 56-bit DES sandi di 140 hari.
• The Association for Computing Machinery (ACM) merayakan ulang tahun ke-50.
1998
• Microsoft Windows 98 menyediakan perbaikan inkremental dalam operasi sistem. apel mengumumkan iMac, mesin yang bergaya diremajakan Macintosh baris.
• eBay IPO ini sangat sukses, membuat Pierre Omidyar, Meg Whitman, dan lain
eBay eksekutif jutawan instan. • Penggabungan-mania menghantam industri layanan online, dengan Amerika online membeli Layanan online CompuServe (berputar dari fasilitas jaringan untuk WorldCom). AOL kemudian diperoleh itsWeb hosting Netscape dan teknologi.
• Dalam signifikan lain merger, Compaq diperoleh Digital Equipment Corporation (DEC).
1999
• Hakim Federal Thomas Penfield Jackson menemukan bahwa Microsoft melanggar undang-undang antitrust. Kasus berlanjut dengan banding, dengan proses kerajinan obat (seperti
mungkin perpecahan-up perusahaan) masih belum terselesaikan pada tahun 2002.
• virus lain, Melissa, panik pengguna komputer. Beberapa perusahaan mulai menawarkan "Gratis" komputer untuk orang-orang yang setuju untuk mendaftar untuk jangka panjang, relatif mahal layanan internet.
• Komputer ilmuwan dan pakar industri diperdebatkan kemungkinan meluas bencana komputer karena masalah Y2K. Perusahaan menghabiskan jutaan dolar berusaha untuk menemukan dan memperbaiki kode komputer lama yang digunakan hanya dua digit tahun untuk menyimpan tanggal.
 • apel dirilis OS x, unix baru berbasis sistem operasi untuk Macintosh.
2000
• Hari Tahun Baru menemukan dunia akan terus banyak seperti sebelumnya, dengan hanya beberapa tersebar masalah Y2K.
• Unknown hacker, bagaimanapun, membawa turun beberapa situs Web komersial dengan denialof - layanan (DOS) menyerang.
• merger AOL dengan Time-Warner, menciptakan dunia perusahaan media terbesar. Kritikus khawatir tentang pertumbuhan perusahaan mempengaruhi konsentrasi pada keragaman internet.
• Microsoft Windows 2000 memulai proses penggabungan konsumen Windows dan Windows NT baris ke dalam satu sistem operasi keluarga yang tidak lagi menggunakan apapun yang mendasari kode ms-dos.
• TheWorldWideWeb diperkirakan memiliki sekitar 1 milyar halaman online.
• Tech saham (dan khususnya perusahaan e-commerce) mulai menurun tajam sebagai investor menjadi semakin skeptis terhadap profitabilitas.
• Semakin banyak pengguna web mulai beralih ke jauh lebih cepat Broadband menggunakan koneksi DSL atau modem kabel.
2001
• Penurunan dalam e-commerce saham terus, dengan puluhan ribu pekerjaan hilang. Satu dari sekian banyak kegagalan adalah Webvan, layanan belanja internet. amazon.com menderita kerugian tapi terus berusaha untuk memperluas ke ceruk menguntungkan.
 • Hanya themajor eBay di antara perusahaan e-commerce tetap menguntungkan.
• Microsoft Windows XP menawarkan konsumen dan "profesional" versi Windows pada basis kode yang sama.
• peneliti IBM menciptakan tujuh "qubit" komputer kuantum untuk mengeksekusi Short algoritma, pendekatan radikal anjak piutang yang berpotensi merevolusi kriptografi.
• Di antara hantu dibesarkan di bangun dari serangan teroris pada 11 September ini cyber terorisme memiliki potensi untuk mengganggu infrastruktur vital, jasa, dan ekonomi.
• biometrics dan lebih canggih teknik-teknik database terdaftar dalam perang melawan terorisme sementara kelompok-kelompok kebebasan sipil menyuarakan keprihatinan.
2002
• jaringan nirkabel dengan menggunakan standar 802.11 lebih cepat menjadi semakin populer sebagai alternatif telepon kabel atau jaringan untuk rumah dan kantor kecil.
• Konsumen kamera digital mulai pendekatan "profesional" kualitas.
• Mahkamah Agung AS memutuskan bahwa "virtual" pornografi anak (di mana tidak ada sebenarnya anak-anak yang digunakan) telah dilindungi oleh Amandemen Pertama.
• Melanjutkan penurunan pasar saham mengancam pertumbuhan di komputer dan internet sektor.
• Musik-layanan sharing Napster pergi keluar dari bisnis, bila terpaksa berhenti mendistribusikan copyrightedmusic.
2003
Ekonomi AS mulai pulih, termasuk sektor teknologi. Namun, adalah berkembangnya kekhawatiran tentang pekerjaan yang "outsourcing" untuk negara-negara seperti India dan China.
• weblog, atau Blog, semakin populer merupakan bentuk ekspresi online. Beberapa wartawan bahkan menggunakan mereka untuk "istirahat" cerita utama.
• The Recording Industry Association of America (RIAA) file ratusan gugatan terhadap individu pengguna sistem berbagi file musik. Apple dan AMD memperkenalkan pertama mikroprosesor 64-bit pada pasar komputer pribadi.
2004
• Keamanan tetap menjadi perhatian mendesak seperti virus dan worm internet dalam banjir besar
angka.
• Spam juga banjir pengguna 'kotak e-mail. Pesan phishing menipu pengguna untuk mengungkapkan nomor kartu kredit dan informasi sensitif lainnya.
• Apple iPod mendominasi pasar pemutar media portabel, sementara toko iTunes menjual atas 100million lagu.
• Blogger menjadi kekuatan politik, memenangkan akses ke konvensi partai besar.
• Menanggapi Antusias Google penawaran saham publik awal sinyal bahwa investor mungkin telah kembali kepercayaan terhadap kekuatan sektor internet.
2005
• "Web 2.0" menjadi sebuah kata kunci di dengan layanan Web yang dirancang untuk menjadi leverage ke dalam aplikasi baru untuk disampaikan kepada pengguna browser.
• CD cacat Sony copy protection daun pengguna rentan terhadap hacker; konsumen semakin menuntut diakhirinya pembatasan penggunaan media yang mereka beli.
• Kekhawatiran mengenai keamanan sistem pemungutan suara elektronik baru tumbuh.
2006
• apel mulai menjual komputer Mac berbasis Intel; sedangkan kebanyakan PC sekarang memiliki dual prosesor.
• Google membeli situs video fenomenal berhasil Anda tabung untuk $ 1.65 milyar.
• tertunda Microsoft meluncurkan sistem operasi Windows Vista, tapi respons suam-suam kuku.
• Baru versi Linux seperti Ubuntu menarik para penggemar, tetapi lambat dalam membuat terobosan pada desktop.
2007
• situs jaringan sosial seperti MySpace dan Facebook yang digunakan oleh jutaan siswa, tapi meningkatkan kekhawatiran tentang privasi dan gangguan.
• Wikipedia sekarang memiliki lebih dari 9 juta artikel dalam 252 bahasa.
• CNN dan Youtube bergabung untuk mensponsori debat politik presiden, dan calon menanggapi pertanyaan yang diajukan dalam video yang diajukan oleh publik.
• Google dan bebas lainnya aplikasi berbasis web menawarkan alternatif baru untuk kantor lunak.
• memperkenalkan Apple I-Phone dan baru iPod dengan antarmuka pengguna yang inovatif.
• Albert Fert and Peter Grunberg receive the Nobel Prize in physics for their pengembangan "dinamo raksasa perlawanan," sebuah fenomena yang memungkinkan disk drive membaca samar, lebih padat sinyal magnetik. Hasilnya adalah disk menyusut dan / atau kapasitas penyimpanan yang lebih besar.
2008
• A record amount of money is raised online during the presidential election campaign.
• Microsoft engages in a protracted campaign to acquire online rival Yahoo!
• Providers and advocacy groups struggle over net neutrality (equal treatment of online aplikasi dan konten).